martes, 18 de septiembre de 2012

Referentes Gráficos




Personajes - Escenarios - Reglas


Algunas Reglas (agregadas a las originales)

-Cada jugador debe ir en busca de las partes del Fragma alrededor del tiempo.
-En cada tiempo existen 7 nodos (con diferentes pantallas jugables)
-Al comenzar, cada jugador selecciona 5 elementos de la tabla periódica los cuales constituirán su existencia en el desarrollo del juego.
-En todos los nodos se encuentran uno o varios elementos periódicos, los cuales se podrán recolectar, ganar y perder.
-En cada batalla perdida se restan 2 elementos de los obtenidos hasta ese momentos asi como el que gana, obtiene esos 2 elementos de su contrincante.
-Cualquier jugador pierde cuando se queda sin elementos (componentes de su existencia) y se convierte en vacío. 

Niveles

Hay un solo nivel de juego que transcurre simultanemente en 7 nodos del pasado, 7 del presente y 7 del futuro. Está ocurriendo todo a la vez. 
Los 7 nodos de cada tiempo son situaciones relacionadas con el descubrimiento avances científicos y tecnológicos a través de la historia que fueron significativos para la humanidad.

Ejemplo:
Marie Curie con los avances en la radiactividad (pasado)
Los Persas con la invención de la  numeración (pasado)
La invención de la fision en frio (futuro)

Existe un Nodo Hipertemporal que permite el viaje hacia otro tiempos de manera randomizada (no saber en que tiempo podes caer). Este nodo estará en alguno de los 7 nodos de cada tiempo y sin saber donde se encuentra específicamente y cada jugador deberá buscarlo cambiando de "pantallas".


La jugabilidad del juego en cada tiempo va emparentada con la resolución y evolución de los diferentes juegos a lo largo de la historia:

-8 bits en el Pasado
-Simulacion 3D en el presente 
-Realidad Virtual en el futuro

Personajes

Hay tres personajes principales (no existen secundarios)
Serán 3 cosmonautas interespaciales que cambian de forma.
Pueden atravezar todo cambiando su densidad. Puede volverse rígida (solida), gaseosa, liquida etc...

Se podrán elegir inicialmente 5 elementos de la tabla periodica que a traves del juego se podrán combinar para tomar forma dependiendo el lo que se necesite para jugar.
Olvidándonos así de la figuga antropomorfa. Al combinarlos se resultan diferentes elementos que podrán ir siendo utilizados.
A medida que el juego se va desarrollando, los jugadores podrán ir recolectando otros elementos periódico para así sumar combinaciones de estados.

La estética de los mismos varía segun la combinacion de elementos (ej: agua, piedra, explosión nuclear, nube gaseosa, minerales etc...)

La funcionalidad y habilidad radica en poder variar entre esos elementos elegidos para cambiar las configuraciones de apariencia, desarrollo y desempeño. (ej: una nube puede ir flotando y atravesar ciertos obstáculos, el agua se arrastra por diferentes objetos etc...)

Los 3 jugadores pueden ser: 
-Un jugador y dos personajes de la computadora.
-Dos jugadores y un personaje de la computadora.
-Tres jugadores de la computadora (a modo de Demo)


Las batallas entre dos jugadores variará segun la composicion que cada uno posea en el momento de la disputa. 

Escenarios

Los escenarios van emparentados con los diferente hechos históricos significativos elegidos para los nodos.
En los escenarios se van superando obstáculos y buscando elementos y/o partes del Fragma, con la posibilidad de encontrarse en el mismo nodo con otro cosmonauta y asi, obtener una disputa.

Interactividad

En el pasado:
La interface será utilizando un Joystick. Generando que la sensancion del movimiento sea torpe y limitada para citár a los antiguos juegos de 8 bits.

En el presente:
La interface será interactiva con sueperficies inteligentes como ser, guantes interactivos, sensores como los utilizados en la Wii, etc...

En el futuro:
La interface será con sensores de movimiento y de situaciones espaciales reales.